タオルケット3枚
2018-07-19T21:56:49+09:00
floy
舌(@tonguetxt)が楽しんでる分野のことを記しておくブログ
Excite Blog
タオルケットはモレスキッチに。
http://tongue.exblog.jp/27265981/
2018-08-17T08:00:00+09:00
2018-07-19T21:56:49+09:00
2018-05-10T02:08:58+09:00
floy
未分類
このexciteのアカウント名は floy なんですが、20年前1998年頃かな、初めてインターネットをやった時、初めて作ったアカウントなんですよね。何か名前を考えなくてはならず、思いつかないままキーボードを眺めていると L O Y が見えてきて、 loy を登録しようとしたところ既に使われており、じゃあ一文字足そうと F を足したのがこのアカウントなんですよ。その頃やることといったらexciteチャットばかりでしたけど。
その後チャットもやめて放置しているに近いアカウントだったのですが、残しておいてよかった。ブログを作るという使い道がありました。2006年頃タンクマニアという戦車ゲームに出会い、しばらくして始めたのがこのブログ「タオルケット3枚」です。今となってはこのタイトルの意味は何なのか全く思い出せませんが、タオルケットという語感が好きなのは間違いないです。3枚くらいあると安心するんですかね、タオルケットって。
さて、なんだかよく分からない退屈で無駄な昔話の途中でようやく本題ですが、実はこのアカウントのパスワードが全く思い出せません。いつかこのブログを更新することができなくなりそうなので、今後はこちらのブログを使っていこうと思います。
GP-舌(あるいは@tonguetxt)とは全く関係なく続けていたブログで、休み休み楽しくやっているのですが、もっともっとラクに続けていける形にしたいと思っていて。じゃあこれを機に、このブログ「タオルケット3枚」を統合してしまおうと考えた次第です。カルカソンヌやボードゲームに関する投稿はごく少ないと思いますが、よろしければまた覗いてみてください。
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数えるならタイルより、盤面の得点が先だ
http://tongue.exblog.jp/24576525/
2016-08-05T13:06:00+09:00
2016-08-05T22:33:26+09:00
2016-08-05T22:07:40+09:00
floy
ボードゲーム
ここ数ヶ月は、カウンティングが上手くできず、どうやったら数えられるようになるのか模索していたようです。その内に、カウンティングをしたからといって勝てるわけではないと気付きます。
※カウンティングとは、場に出たタイルを数えて山札にどのタイルが何枚残っているか知るための技術
では、自分のツイートを引用しながら
「どうやらカウンティングより優先されることがありそうだぞ」
ということを書きます。ちなみにタイトルが結論です。
このツイートのリプライに程よくまとまっています。
僕が気付いたことの大体は、カルカソンヌ最強指南書で触れられているので、何か気付くたびに読み返している。
今はここ、望月さんの章。#カルカソンヌ pic.twitter.com/zKy1U3amam— 舌 (@tonguetxt) 2016年7月17日ziziカルさんにもリプライをもらい、考えを補強できました。Thank You!!
仮想フルカウンティング
そもそもは、カウンティング技術が未熟だから得た情報を使いこなせないのではないか、と考えていました。数えるのに時間がかかるので検討する時間がないんだ、とか。
なので、カウンティングが身についたと仮定して、正確な情報をどう扱えるか試してみようとします。
カウンティングのおかげで勝てたという実感がまず必要 #カルカソンヌ— 舌 (@tonguetxt) 2016年4月16日「欲しいタイルがまだ残っているか」というのは数えればいいとして、「どのタイルが残っていて何ができるか」と思考すると打つ手がどう変わるのか実感したい。 #カルカソンヌ— 舌 (@tonguetxt) 2016年4月29日
この時点では「カウンティングすごい!早く身につけたい!」と自分の成長を促すのが目的でした。
数えられる人同士の戦いを体験するために、終盤にかかったら残りタイルをメモに書き出して共有情報としながら、終局までやってみようと思う。そしてその後の通常戦で、残りタイルを知りたいという欲求かグンと高まる予定。#カルカソンヌ— 舌 (@tonguetxt) 2016年5月17日
カルカソンヌ最強指南書「特集:日本選手権と世界選手権」のコラム(新版p.74)の中で触れられている方法と同じ。
@tonguetxt 残りタイル14枚、次赤。未完成都市をのっとれば勝てそう。赤の修道院完成を阻止、または防御のタイルを踏み台にして、右の都市の取り合いが始まりそう。
などと相手と話してみたものの、勝利への道筋がよく分からない。 pic.twitter.com/RQmQGFzhaM— 舌 (@tonguetxt) 2016年6月1日
これはカウンティングどころではなく、残りタイルを表にして眺めている。
終盤の寄せで勝ち切るための計画性を身に付けるための特訓として、何枚かフルオープンで引きたいタイルを引ける手番をもうけると効果的かもしれない。
例えば、「57~60手までのお互いの手番は残りタイルを確認して欲しいタイルを引ける。61手以降は元通り伏せる。」とか。— 舌 (@tonguetxt) 2016年7月17日
もうこれにいたっては、残りタイルを表にして眺めて、その上で好きなタイルを2枚引いてよい、ということまでやった。
と、段階的にフルカウンティング状態を(それ以上のことも)体験してみたのです。
いずれも「カウンティングができれば、いい手がバンバン打てるようになるぞ!」という実体験を得るために行なったのですが、不思議なほど手応えが無い。
たとえ残りタイルに何があるか分かったとしも、そこから逆転までの手順を考えることができてないなー。
これでは勝てる試合には勝てても、劣勢を巻き返すことができない。
「なぜ勝てたのか」よりも「なぜ負けたのか」を掘り下げると何か見えてきそうな気がする。#カルカソンヌ— 舌 (@tonguetxt) 2016年5月26日
カルカソンヌ最強指南書でいう「寄せ」(新版p.57)が、自ずと出来るようになる目論見だったのですが…。
何かが足りない
たとえカウンティングができたとしても、それを生かせてないんですね。何かが足りない。
「ふむふむ、リップ片は右折1枚と平行一枚しか残ってない。カーブ1枚、ストレートは2枚ある。3辺都市、修道院はもうない。3角都市はカーブ付きが1枚残ってるな…………で?」
みたいな状態。
一部分での優位を得るためには役に立ってるのだけれど、そのひとつの優位が勝利にどれだけ貢献するか、検討ができてない。
@tonguetxt 「この草原を相乗りされても、相手の未完成都市を乗っ取れば勝てる」ならその仕掛けも考えておかなきゃならない
それに気がつくためにすべきことは、「点差を把握し勝負手の有無を決める(最強指南書より)」の「点差を把握する」ところ
その上でカウンティングが効くな、と— 舌 (@tonguetxt) 2016年7月17日
点差を把握し勝負手の有無を決める カルカソンヌ最強指南書「競技カルカソンヌで常に意識したい3つの要素」(新版p.83)
ちなみにこの次項に「タイル残数を把握しそれに対応した打ち方をする」(新版p.84)がある。
「点差?そんなもの把握してるよ。当然だろ……いや待てよ、本当に把握していたか?」
把握して無かったですね。できていて優勢か劣勢か、という程度。
勝ってるか負けてるかはっきり分からないまま、進めている対戦が大半だったと思います。
なぜ得点を数えなかったのか。
それは、盤面のミープルがまだ何点得るのか分からないから。
これが間違っていた。
分からないなら分からないなりでいい。「この都市は8点くらいになるかもしれない」「この草原は9点くらいになるかもしれない」「この道は5点くらいか」「この修道院は全力で止めて8点で終わらすんだ」なんでもいいから、今の点差(見込み)を知ることは最も重要。
点差を知らぬままで勝てるのは、勝てそうな戦局だけだ。
勝負手を逃さないために
勝負手を逃さないために、点差を数えなくてはならない。
5点勝っている時と20点負けている時では、打つべき手が変わる。
自ずと実際の点差がみえてくる終盤に分かっても、もう間に合わない。
間に合わないのは勝負を決める一手、勝負手である。
逃してはならないのは相手の勝負手と、自分の勝負手を打つ機会である。
その勝負手の機会にきっと望むはずである、残りタイルが何か知りたいと。
その時に挑むカウンティングこそ、武器になるカウンティングだと思う。
強者との対戦で、思いついた精一杯の勝負手を打つこと。
これが現時点の私の目標となりました。
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オンライン予選の恥はかき捨て
http://tongue.exblog.jp/24516240/
2016-07-09T18:14:00+09:00
2016-07-09T18:13:31+09:00
2016-07-09T18:13:31+09:00
floy
ボードゲーム
※BSW=BrettspielWelt http://www.brettspielwelt.de/?nation=ja
様々なボードゲームで遊べるサイト、オンライン対戦が可能今、カルカソンヌを競技レベルで対戦できるチャンスは逃してはならない。
だとすれば、目の前に出られる予選があるならば出ない理由がない。
という思いで出場したわけですが、敗退。
この悔しさ…。悔しいなんて何年ぶりか、いや十数年ぶりか、胸が熱くなる感じいいね。
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カルカソンヌで一緒に遊んでくれる理由を聞いてみた
http://tongue.exblog.jp/24449200/
2016-06-11T12:25:00+09:00
2016-06-11T07:13:25+09:00
2016-06-10T23:55:15+09:00
floy
ボードゲーム
それほど片方が勝っていたわけではなく、狙っている都市を潰しあい、相乗りのっとり、ミープルを回収不能にするといった相手のプレイに対して、お互いに嫌な思いをそのまま口にしてました。
「カルカソンヌのせいで喧嘩になるね」とゲーム終了後、よく妻と話したのを覚えています。
で、それでも始めた頃からずっとカルカソンヌに付き合ってくれている妻に、その理由を聞いてみました。
「接待プレイで勝たせて欲しかったが、手加減はダメと言われた時はやめたかった」「ミープルやタイルに描かれた家がカワイイ」「ミープル+2個、というアドバンテージがもらえたのがよかった」これです、アドバンテージの付けかたが絶妙だった。
多分得点のアドバンテージでは上手くいかなかったと思います。最終的には点差を争うゲームですが、ゲーム中に楽しんでいるのはタイルをどう置くか、ミープルをいつ置くかという判断そのものだからです。その判断につながる思考を促すようなアドバンテージでなくてはならなかった。
ミープルが豊富にあればミープルの運用に積極的になれます。元々ミープルの置き所に悩みがちで、最後までミープルを余らせてゲームを終えることの多かった妻にこのアドバンテージは最適だったようです。その内にアドバンテージのミープルはひとつ減りふたつ減り、アドバンテージ無しで私とカルカソンヌを遊ぶようになるまで、そう時間はかかりませんでした。
またハンデを負ったこちらにとっても、積極的にミープルを回収不能にするための思考が強いられて、いい勉強になっていました。
ちなみに妻はミープル+1個の頃、アドバンテージのミープルを使わないで最後まで遊ぶという縛りプレイを自分で決めてやっていたようです。
妻「あと一個ある、という心の余裕をわずかなアドバンテージとしてもらっていた」これからも仲良くカルカソンヌをしていきたいものです。
ぼくがかんがえたカルカソンヌのハンデ&アドバンテージまとめ
案①「足しミープル」
案②「減らしミープル」
案③「置きミープル」
ファーストタイルにあらかじめミープルを置いておくアドバンテージ。
置きミープル1つ 草原のみ 、2つ 草原+道 、3つ 草原+道+都市
案④「大どんでん返し、入れ替えチャンス」ゲームの中盤で有利だと思われる側にチェンジできる。「そっちが勝てそうだから色変わって!」的なやつができる権利
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ラブレターからカルカソンヌへ
http://tongue.exblog.jp/24446875/
2016-06-02T00:49:00+09:00
2016-06-10T00:45:49+09:00
2016-06-10T00:40:11+09:00
floy
ボードゲーム
ファミコン世代なので、ゲームを作る というと、コントローラーを操るビデオゲームのことしか頭になかったんだと思うんだけど。
*ラブレター公式サイト*「ラブレター」で日本人初のドイツゲーム賞入賞を果たしたカナイセイジ氏に聞く
で、ラブレターを買って感心するわけです、その面白さに。
16枚のカードだけでこんな面白いゲームできるんだ、と。
妻を対戦相手に2人プレイでラブレターを堪能していたのだけど、やはりラブレターは3~4人でプレイするのが一番面白いようで、そのうちに物足りなくなる。ならばと調べ始めるわけです、2人プレイでこそ面白いボードゲームは無いのかと。
*ラブレターを2人でプレイするとゲームがすぐ終わりがちなので、大臣(12以上なら脱落)を女公爵(12以上なら場に出す)に変更、騎士(相手の手札と比較、負ければ脱落)を一枚減らすのがオススメ。
ボードゲームが好きな人のブログや Youtube を見て探すと、ガイスター、バトルライン、パッチワークなどなど、面白そうなボードゲームは他にいくらでも見つかるんだよね。
だけど最後にはカルカソンヌを選んだ。
*相当参考にしたボードゲーム紹介ブログ 「浅く潜れ! -ボードゲーム&趣味のブログ-」ここで紹介されていた「テーベの東」がすごく欲しい。
*参考にしたYoutubeチャンネル フクハナ
*参考にしたYoutubeチャンネル yukainasakana
まだ遊んでない段階で、カルカソンヌが他のボードゲームとなにが違ったのか?
それは、カルカソンヌ(それも2人プレイ)を楽しんでいる人達の本気度が違ったんです。
この世の誰かがこんなにも本気で対戦しているゲームが、面白くないわけがない。
*Youtube カルカソンヌ日本選手権 決勝解説/視聴者クイズ正解動画
*Youtube 第五回カルカソンヌ日本選手権 決勝
*大逆転妙手が飛び出した「第10回 カルカソンヌ世界選手権」レポート
*【コラム】カルカソンヌ世界選手権2015決勝の終盤を読み解く
で、カルカソンヌを買ったんです、という話。
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なんと舌は エキサイトのパスワードを おもいだした!
http://tongue.exblog.jp/24406856/
2016-05-25T06:11:00+09:00
2016-05-25T06:57:56+09:00
2016-05-25T06:10:58+09:00
floy
未分類
twitter のタイムラインでは、TMの皆様のことをよく眺めております。
自転車はまだ乗っています。バイクは売りました。ずっと変わらず鳥取におります。
ちょっとなんというかブログの作法とかでしょうか、そのようなものを取り戻そうと、何かまた書きそうな気がします。
そう率直に言うと、カルカソンヌのことが書きたい。
「なんだこの面白さは!?」
かつて初めて実況付きのタンクマニアで遊んだときのような、または、どなたかの一言からターン制のアイデアが膨らんだ時のような、そんなハマり方を久しぶりにした。
そのカルカソンヌのことを書きたい。]]>
砂を見に行きなよ、横浜へ。
http://tongue.exblog.jp/22348180/
2014-09-01T08:48:00+09:00
2014-09-01T08:58:04+09:00
2014-09-01T08:53:18+09:00
floy
未分類
行くといいんだよ。
以下、鳥取の砂の美術館の様子。
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自転車ばかり乗ってる
http://tongue.exblog.jp/22348160/
2014-09-01T08:36:00+09:00
2014-09-01T08:46:26+09:00
2014-09-01T08:46:26+09:00
floy
自転車
今年は無理だったけど2015年あたり、ツールド東北とか参加したいよね。
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10月、4度目の関西は大阪&京都でuho!
http://tongue.exblog.jp/19232035/
2012-11-18T23:53:27+09:00
2012-11-18T23:53:16+09:00
2012-11-18T23:53:16+09:00
floy
旅
お世話になっております。いつもありがとうございます。
しょうごくんも来てくれてありがとう、しっかり酒が飲める年齢になってて3年という時の長さを感じたわ。
そして、二軒目のチョイスに大人(アダルト)餃子の本気をみた。
今回も楽しかったです。
今回は、夜は大阪で餃子さんしょーごくん、昼は京都で古参TMプレイヤーuho!vipと会いました。
mixiのメッセージなどで細く繋がっており、ようやく都合が合い京都で会うことに。
しっかり京都を案内してくれました。ありがとう、おかげで満喫できました。
店構えが京都らしい佐川急便。
こういう面白スポットをさりげなくコースに組み込んでくるuho!vip
なぜだか妙に落ち着く、ホッコリしたひと時でした。
また会いましょう。]]>
チャリで山の上まで登ってきた
http://tongue.exblog.jp/18397230/
2012-07-19T09:04:30+09:00
2012-07-19T09:04:30+09:00
2012-07-19T09:04:30+09:00
floy
未分類
目標にしてた大山登山口までたどり着いたぞ。
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バナナメープルシロップシナモンフレンチトーストバナナ増し
http://tongue.exblog.jp/18366612/
2012-07-13T22:30:00+09:00
2012-07-13T22:31:42+09:00
2012-07-13T22:30:13+09:00
floy
料理
バナナ入れ過ぎて後悔してる
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もうすぐ日本制覇
http://tongue.exblog.jp/18153926/
2012-06-11T04:45:28+09:00
2012-06-11T04:45:29+09:00
2012-06-11T04:45:29+09:00
floy
未分類
那覇と札幌にとどいた。
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まだ北海道まではまだまだ
http://tongue.exblog.jp/17798047/
2012-04-17T23:26:15+09:00
2012-04-17T23:26:05+09:00
2012-04-17T23:26:05+09:00
floy
未分類
記録してる総移動距離
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夕焼けサイクリング
http://tongue.exblog.jp/17712970/
2012-04-07T20:46:00+09:00
2012-04-07T20:48:50+09:00
2012-04-07T20:46:17+09:00
floy
携帯から
あんまり夜道は走りたくないけど、この時間じゃないと楽しめないこと、あるね。
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積極的にイン&アウト
http://tongue.exblog.jp/17542050/
2012-03-17T04:14:00+09:00
2012-03-17T04:17:32+09:00
2012-03-17T04:17:32+09:00
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RSS流し読みまくって、振り分けまくって、情報共有しまくってやる。]]>
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